星际2提供强大的自定义图形方案设定的功能,主要分为分辨率,材质品质,图形品质三项。
星际2基本支持目前所有主流分辨器的分辨率,最低支持1024×768。材质品质与图形品质同样分为超高,高,中,低四个档次,不过没有抗锯齿设置,其中图形品质大量子项如后处理,反射,阴影,地形,模型等还可以自定义设置。想快速调整画质只需要设定材质品质与图形品质的级别即可。
为什么将低、中特效放在一起对比呢?因为星际争霸2运行在这两个画质下的CPU的性能瓶颈现象十分明显,使得两块显卡两个分辨率的差距微乎其微。毕竟游戏本身画面渲染要求低,故游戏运行时还没达到显卡间性能差距时同一个CPU的处理能力反而成为了木桶的短板,成为了成绩不再提高的主因。
高特效与超高特效,CPU对性能的影响成为了次要位置。显卡的渲染负担加重了,也是显卡规格差距体现的地方地型模型。黑将版X5的性能水平全面领先AMD的中低端新品HD5570,且在超高特效下差距更加明显,体现出高频大容量显存的优势。在超高特效下,影驰 GT240黑将版X5依然能流畅运行,表现抢眼。
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