1、绘制一个矩形,将面删除后使用插件【起泡插件】(SUAPP编号16)输入数值进行网格划分的修改
2、选中起泡的组右键翻转方向正面朝上地型模型,选中的状态下使用插件【起泡插件】(SUAPP编号16)中的编辑张力设置参数
3、将矩形的边线选中剪切进起泡的组中,然后使用插件【四边面工具】(SUAPP编号71)中的扩大选区,利用缩放工具让从边线的过渡更柔和一点
4、现在这里过渡有点突兀,使用插件【细分光滑】(SUAPP编号252)让他更细腻光滑~
7、打开隐藏物体就能看到细化后的结构线,使用插件【细分光滑】(SUAPP编号252)的塑形刷,输入数值调整笔刷半径进行塑形
8、但是可以看到塑形的效果很不明显,可以通过方向键的上键扩大塑形效果,方向键下键让起伏变为下陷,可以通过Tab键修改塑形的模式就可以啦~
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