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cq9电子游戏app:创意教具带我们走近地理

发布时间:2024-03-26 13:25人气:

  教具制作大赛是我院传统的师范技能比赛之一,是我院学子锻炼师范技能,提高其学科素养,丰富专业知识,展示自身风采的活动平台地型模型

  教具以更好帮助学生理解知识点,课堂更为有效为目标。比赛分为实体组和虚拟组,选手自主选择教材知识点,发挥创新精神制作创意教具。

cq9电子游戏app:创意教具带我们走近地理(图1)

  此以绿水青山为作品主基调,将都江堰水利工程原理形象立体的展现出来,突出讲述都江堰主要架构:鱼嘴、飞沙堰、宝瓶口的作用。整个作品的凹凸感,立体感和真实感使复杂的水利原理变得简单易懂。

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  该日地模型能够以实体的方式,化抽象为具体,能够让学生在动手实践中学习太阳、地球的相关知识,包括对其重要概念,原理等的基本理解,从而增强空间能力、构建实践能力与地理技能。

cq9电子游戏app:创意教具带我们走近地理(图3)

  为增添课程的趣味性,帮助学生理解记忆地球的演化过程以及地质年代表,制作了“地层叠叠高”。本教具展示了从前寒武纪到新生代的地球演化,学生可通过标志性的生物,海陆的变迁,判断相对应的地质年代。

cq9电子游戏app:创意教具带我们走近地理(图4)

  地球的自转和公转带来的各种现象:极昼与极夜、不同季节的太阳高度和日出方向等,这些问题都和太阳的周日视运动相关。针对这些困扰地理教学多年的难点,于是自主开发“太阳周日视运动”教具。

cq9电子游戏app:创意教具带我们走近地理(图5)

  地球公转运动是高中地理的难点内容,尤其是太阳视运动轨迹、正午太阳高度角及昼夜长短的时空变化等,具有综合性与抽象性特点。本教具结合天球相关知识锻炼学生的空间思维能力,帮助学生理清知识点的逻辑联系。

cq9电子游戏app:创意教具带我们走近地理(图6)

  本作品设计方向为多功能教学用具,希望通过制作喀斯特地貌直观展示教具,辅助学生学习喀斯特地貌部分相关知识,同时结合地质构造、沉积岩特点与等高线知识点,让教具能够运用于多种课堂。

cq9电子游戏app:创意教具带我们走近地理(图7)

  运用Flas和图文动态性展现海绵城市,学生通过了解海绵城市主要部分及其原理功能后,认识到其中体现出植被与土壤的生态作用,并学习海绵城市如何高效利用植被土壤功能进而缓解“城市病”。

cq9电子游戏app:创意教具带我们走近地理(图8)

  三圈环流、气压带、风带的分布是学习的重难点,3D动态的模型教具为学生提供生动立体的学习材料,可以使抽象的概念与结论以直观的形式展现出来,便于学生对抽象概念的理解,同时使课堂富有趣味性。

cq9电子游戏app:创意教具带我们走近地理(图9)

  教具以喀斯特地貌为例,制作三维模型,将岩溶地貌中的各种地貌类型如峰林、孤峰、溶洞等地貌建立了空间联系。学生可以在手机或电脑等中360度旋转查看3D模型进行学习。

cq9电子游戏app:创意教具带我们走近地理(图10)

  板块运动包括板块俯冲和碰撞。作品旨在将抽象的板块运动简单化,运用3d建模并设置动画的方式展示板块的运动过程及其运动结果,并模拟海底地形,能让学生一目了然看出大陆架、大陆坡、海沟、岛弧、海岭及大洋中脊等.

  本次比赛中评委老师们表扬了各具特色的教具,肯定了每一位参赛选手的教具出发点,并鼓励选手们创作更优秀的教具。

  一、教具的重点在于实用性和针对性,要制作出能够帮助老师更好讲解重难点和利于学生学习的教具。

  二、要结合课本知识点,为课本服务。把课本上的一些典型知识点变为教具,便于学生理解。

  三、不能为了美观而丢失了科学性。教具主要是为了帮助学生学习的,为了美观而丢失了科学性,那就与出发点背道而驰了。

  此次活动给了同学们一个锻炼和展示自己的契机,促进了同学们在接下来的学习中不断开拓进取,彰显了地理科学学院学生积极向上的精神面貌和青春风采。感谢各位参赛选手为我们带来如此精彩的比赛,同时也期待未来的教具制作大赛能够越发精彩。


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